kainbr3 escreveu:
Tudo isso de NTSC, NTSC-J, RegionFREE e PAL significa a região do game, pois em cada área temos padrões diferentes para TVs.
O NTSC é o padrão americano, no geral e tb o que utilizamos, onde o game é executado em 60 FPS (frames por segundo) e é 60 o padrão da taxa de atualziação da TV.
Já os games PAL, são baseados no sistema EUROPEU de TVs, onde 100% significa rodar a 50 FPS, e o mesmo pra taxa de atualização da TV, + isso não significa que os 50FPS d EUROPEU é 10 Frames + lento q o americano, é só um sistema de cálculos diferente, como KM/H p/ Brasil e MP/H para EUA.
Logo, a maioria dos devs, são americanos, por isso ele ssempre priorizam compatibilidade em games NTSC, porém tem casos ISOLADOS, como Super Smash Bros Brawl que roda melhor na versão PAL doque NTSC e outros.
Assim que vc for testar um game, por padrão é recomendável testar a versão NTSC, e se essa ficar mto bugada, testar a versão PAL e aí podemos verificar qual tem maior compatibilidade como emulador. e assim configurar pra ficar 100% ou o + jogável possível.
Po, vlw ae pela grande boa vontade
, mas 99% disso eu já sabia,Valeu mesmo rsrsrs
só pra constar, eu to com o Smash Bros Brawl (NTSC) e tá rodando bem pra caramba (Dual Core 1.6), quase nao tem lag.
Agora que vem um outro problema meu...
Eu to jogando MARIO GALAXY e ZELDA TWILIGHT, e vi que o pointer do wiimote tá todo errado, no Zelda eu miro pro alvo e ele acerta em um lugar bem "nada a ver", e no Galaxy a mesma coisa, as estrelinhas que eu tenho jogar caem totalmente fora de onde eu miro (algumas simplesmente passam na frente da tela
), e na hora de apontar pra elas, pra poder pega-las, nao acontece nada...
PORÉM!!!
no menu do wiimote, do zelda, do galaxy, QUALQUER menu, ele age numa boa...
nao tem erro nem nada...
e outra coisa, gostaria até de saber sobre quem joga... é que o Galaxy no meu pc, ta com uns bus graficos, como os olhos do mario aparecem totalmente brancos, entre alguns bugs mais...
Ajudem-me por favor!!! kkkk
Valeu!!!
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