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    Dolphin: Principais Erros e Soluções

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    vermeuler
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    iniciante, dolphin

    Mensagem por vermeuler em 7/6/2010, 20:26

    Primeiramente queria agradeçer e parabenizar pelo tutorial, apesar de eu ter ficado perdido algumas vezes.


    Problema:
    quando coloco a iso pra rodar (do gamecube), a tela fica preta e aparece uma mensagem de erro do proprio windows avisando q achou um erro e o programa dolphin precisa ser fechado.

    como nao entendo de configuraçoes do computador, vim logo pedir ajuda aqui.
    Eu nem quero jogar os jogos do WII, se tiver um modo de desabilitar o WII e isso melhorar algo no desenpenho do pc ficaria grato se podessem me ensinar como faze-lo


    Desde já eu agradeço.

    Configurações:
    windows XP profissional, versão 2002, service pack 2

    AMD sempron(tm) processor LE-1150.
    2.00GHz. 869MB de RAM

    ATI radeon x1200 series

    HD 155GB

    BetoDefault
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    Re: Dolphin: Principais Erros e Soluções

    Mensagem por BetoDefault em 13/6/2010, 13:34

    sombra-vk escreveu:baixei uma iso de paper mario thousand the year door (Gc) fiz o download e veio um arquivo do mesmo em Wrar extrai a iso mas na hora de emular não cosegui jogar,pois na tela apareceu a seguinte menssagem "can´t create opengl renderer.you might be missing required opengl extensions, check the logs for more info" o que devo fazer? por favor me ajudem!!!!!!!! scratch

    Tu tem placa de vídeo offboard ? Esses emuladores ai so "pegam" com placa de vídeo boa (offboard).

    Gsa2134
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    Re: Dolphin: Principais Erros e Soluções

    Mensagem por Gsa2134 em 21/6/2010, 13:37

    aew so novo aki nesse forum e to com uma duvida mto importante minha placa eh onboard soh pra começa mas ela eh boa =D ela eh d 250 mb(normalmente as onboard são tudo 120 eu acho)e ja vi um video d um cara no youtube roda o emu com exatamente a msm placa q a minha.mas vamos ao caso...ja baixei umas 10 revs do emulador e ele nunca detecta o plugin do direct 3D9 e o meu DirectX ta atualizado totalmente(to querendo rodar Super Mario Sunshine n resident)mas qnd eu abro o sms.gcm(rom) ele da erro no OpenGL e ja descobri q tem mta gnt com esse erro e q conseguiu rodar com directX.
    então vcs poderiam me ajudar a fazer ele detectar o DirectX ou passar uma Rev mais antiga q pegue mario sunshine normal com uma versão anterior do directX q possa ser detectado?(só quero jogar msm mario sunshine mesmo q seja uma rev q só pegue ele eu quero)

    EDIT
    dexa pra l´´a xD meu direct X tava com tipo uma mascara d DirectX10 mas ainda tava no 7 eu acho 0.o ahgora ta pegando o plugin e ja vo testa
    EDIT2
    o jogo ta pegando mas ta lotado de erros gráficos...
    tipo na tela de escolhe o save quase metade da tela fik branca...tipo fica branca d lah d baixo ateh um poko antes do bloco do save(ou seja cobre o mario totalmente)
    e durante o jogo fica tudo com akele chiado colorido soh as falas q aparecem normalmente...alguem passa as configs pra mim aew?
    esqueci d fala um troço qnd o jogo inicia da esse erro:
    FBManager::Create FAIL:Depth Color Texture
    Edit3(nuss qnto edit)
    olha consegui ta pegando sem o chiado e sem cobrir akela parte no começo mas o chão ta inteiro marrom e n da pra ver qnd ele ta sujo com akela tinta -.- dai num tem como jogar parrece q ta sem textura mas de resto ta legal menos o FPS q deve ser pcausa da minha placa q dai nem tem como mudar mas ta jogável 80% da velocidade

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    Re: Dolphin: Principais Erros e Soluções

    Mensagem por Conteúdo patrocinado Hoje à(s) 11:22


      Data/hora atual: 8/12/2016, 11:22