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    Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

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    Turbin
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por Turbin em 1/9/2009, 13:30

    Eu segui exatamente ooo seu tutorial e não consegui rodar as roms com velocidade normal na rev 3972
    teria como me ajuda Very Happy
    Meu computador tem a seguinte configuração
    Windows Vista Home Premium x86
    Processador:DualCore Intel Core 2 Duo E4500 , 2200 MHz (11x200)
    Ram:4gb DDR2 SDRAM
    Vídeo:ATI Radeon 2600Pro 512mb / 256 bits
    Nome da Placa Mãe: Gigabyte GA-945GZM-S2 (3 PCI, 1 PCI-E x16, 2 DDR2 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
    Adaptador de som : Realtek ALC883 @ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller [A-1]
    Ajudem -me se puderem

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por digor7 em 2/9/2009, 19:02

    Fiz o download da ultima rev do dolphin e configurei como disseste mas só me aparece isto... que se passa?

    Photobucket

    tenho um dual core 2.0gh, 2gb ram e uma nvidia geforce 8600m

    acontece-me com o mario golf e o pokemon xd gale of darkness

    GustavoT
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por GustavoT em 7/9/2009, 22:57

    Kain BR
    To com mais uma duvida complicada...
    Quando baxo saves de games .bin ou .raw
    que arquivo devo substituir? onde? com o nome do jogo?

    adribm
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por adribm em 22/9/2009, 00:29

    Parabéns pelo tutorial!
    Creio que é o melhor da rede.
    Estou tentando configurar o pc do meu filho para rodar o resident remake.
    A configuração é muito boa só não tenho ela aqui agora, pois estou usando a minha carroça.
    No meu PC o dolphin sequer abre dá a seguinte mensagem:
    O Dolphin.exe encontrou um problema e precisa ser fechado.
    No pc do meu filho dá essa mensagem quando seleciono a iso e dou play.
    usamos windows xp sp3
    Baixei várias versões do dolphin todas dão problema.
    Aquelas primeiras V 1xxx pedem memory card e quando seleciono jogar sem salvar a tela fica preta e o fps despenca!!!!!!
    Qual será o problema?

    Zack's
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por Zack's em 24/9/2009, 12:33

    Kain

    Boa tarde,

    Venho atraves dessa pedir uma ajuda vc, bem atraves de tutorial básico fui infomado que o melhor plugin de video para se usar no emulador, é o Dolphin openGl pois o mesmo tem mais compatibilidade com os graficos do jogos, bem atraves dessa infomação tenti utilzar esse plugin com o Zelda Twiligtht princess, e me surpriendi pois com esse plugin as Cgs firam melhores, só o que ouve um problema quando eu chegava na casa do link e depois ia para o vilarego ele acusava um erro de TLB, sendo assim usei o tutorial de TblHack o erro de TBL acabou mais ocorreu outro erro que agora eu não me recordo ( estou no trabalho agora, sim não eu tirava um print e te mandava Wink ) mais esse erro pedia para eu apertar sim para contiuar e não para fechar o Dolphin, eu apertei sim e toda vez que eu apertava sim subia essa janela novamente até que o emulador paraou o processo e o wiindows pediu para fechar o mesmo.

    Vc conheçe esse erro ??

    Poderia me ajudar por favor ?

    Minha Placa de video é uma Ati radeon Hd 4650 de 512mb

    Processador Phenom X4

    Memoria de 4GB DDR2

    Sistema operacional Windows Vista

    Muito grato pela atenção

    Forte abraço.




    "E se você pudesse ver o mal dentro de mim ? Ninguém mudaria esse animal que me tornei,ajude-me a acreditar que isso não é realmente eu."

    Ajude me a acalmar esse animal...





    AMD Phenom X4

    Nintendo 64
    Game Boy Advanced SP
    Playstation 2
    Playstation Portable Slim
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por Gerson em 24/9/2009, 15:25

    Zack's escreveu:Kain

    Boa tarde,

    Venho atraves dessa pedir uma ajuda vc, bem atraves de tutorial básico fui infomado que o melhor plugin de video para se usar no emulador, é o Dolphin openGl pois o mesmo tem mais compatibilidade com os graficos do jogos, bem atraves dessa infomação tenti utilzar esse plugin com o Zelda Twiligtht princess, e me surpriendi pois com esse plugin as Cgs firam melhores, só o que ouve um problema quando eu chegava na casa do link e depois ia para o vilarego ele acusava um erro de TLB, sendo assim usei o tutorial de TblHack o erro de TBL acabou mais ocorreu outro erro que agora eu não me recordo ( estou no trabalho agora, sim não eu tirava um print e te mandava Wink ) mais esse erro pedia para eu apertar sim para contiuar e não para fechar o Dolphin, eu apertei sim e toda vez que eu apertava sim subia essa janela novamente até que o emulador paraou o processo e o wiindows pediu para fechar o mesmo.

    Vc conheçe esse erro ??

    Poderia me ajudar por favor ?

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    Qual revisão do Dolphin vc está usando? Teste com outras preferêncialmente a mais recente. Como o emu ainda está em desenvolvimento muitas revisões tem compatibilidades diferentes.

    Zack's
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por Zack's em 24/9/2009, 15:51

    Gerson escreveu:
    Zack's escreveu:Kain

    Boa tarde,

    Venho atraves dessa pedir uma ajuda vc, bem atraves de tutorial básico fui infomado que o melhor plugin de video para se usar no emulador, é o Dolphin openGl pois o mesmo tem mais compatibilidade com os graficos do jogos, bem atraves dessa infomação tenti utilzar esse plugin com o Zelda Twiligtht princess, e me surpriendi pois com esse plugin as Cgs firam melhores, só o que ouve um problema quando eu chegava na casa do link e depois ia para o vilarego ele acusava um erro de TLB, sendo assim usei o tutorial de TblHack o erro de TBL acabou mais ocorreu outro erro que agora eu não me recordo ( estou no trabalho agora, sim não eu tirava um print e te mandava Wink ) mais esse erro pedia para eu apertar sim para contiuar e não para fechar o Dolphin, eu apertei sim e toda vez que eu apertava sim subia essa janela novamente até que o emulador paraou o processo e o wiindows pediu para fechar o mesmo.

    Vc conheçe esse erro ??

    Poderia me ajudar por favor ?

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    Qual revisão do Dolphin vc está usando? Teste com outras preferêncialmente a mais recente. Como o emu ainda está em desenvolvimento muitas revisões tem compatibilidades diferentes.


    Ola gerson boa tarde, irei procurar por atualizações mais recentes da Rev e farei algums testes.

    A minha Rev atual é a 4007.

    Tenho uma outra duvida:

    Eu tenho DUAS isos de Game cube que quando eu tento rodar as mesmas, as cgs e algumas partes dos jogos ficam verde, vc tem alguma solução para isso ?

    Muito obrigado pela antenção forte abaraço





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    rospgros
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rospgros em 29/9/2009, 15:19

    Olá pessoal, vi uma dica em um fórum em inglês, para o Zelda TP, se alguém teve a curiosidade nota-se que pode configurar individualmente os jogos clicando com o botão direito do mouse no jogo e escolhendo propriedades, no jogo Zelda TP, fazendo isto escolha no Projection Hack a opção Zelda Twilight Princess Bloom hack, porém, só vai dar diferença se usar o plugin Direct3d9, com o openGL não dá diferença alguma, (afinal o próprio openGL já oferece esta possibilidade) testei aqui e melhorou bastante a velocidade no início só que como eu nem tive paciência de jogar ainda o jogo não tem como eu garantir a eficácia no decorrer do jogo. Se alguém testar e funcionar durante o jogo já posta ae o resultado. Como disse anteriormente li a dica em um fórum que está em inglês, trago aqui porque pode ser que alguém não tenha testado ainda, se for furada também pelo menos rapidamente quem é acostumado a fazer testes e jogar TP já nos adverte

    Inté.

    rospgros
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rospgros em 29/9/2009, 21:16

    adribm escreveu:Parabéns pelo tutorial!
    Creio que é o melhor da rede.
    Estou tentando configurar o pc do meu filho para rodar o resident remake.
    A configuração é muito boa só não tenho ela aqui agora, pois estou usando a minha carroça.
    No meu PC o dolphin sequer abre dá a seguinte mensagem:
    O Dolphin.exe encontrou um problema e precisa ser fechado.
    No pc do meu filho dá essa mensagem quando seleciono a iso e dou play.
    usamos windows xp sp3
    Baixei várias versões do dolphin todas dão problema.
    Aquelas primeiras V 1xxx pedem memory card e quando seleciono jogar sem salvar a tela fica preta e o fps despenca!!!!!!
    Qual será o problema?

    Adribm, aqui teve uma época que dava o mesmo problema, e não tenho a mínima idéia do que resolveu, o que fiz foi o seguinte, utilizando o Drive Checker fiz download dos drives mais atuais das placas e periféricos, depois desinstalei o que dava para desinstalar destes drivers, antes fiz uma restaração de sistema para precaver, depois instalei tudo que precisava atualizar. Com a rev 4322 eu uso somente o plugin direct3d9, o openGL da erro se escolher qualquer opção que tenha CSAA no antialias.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por fullmetaljack em 30/9/2009, 23:23

    Kain, meus parabens pelo topic. So consegui usar o dolphin graças a voce...
    ehehehe

    mas eu vim aqui pq nao estou conseguindo utilizar o dolphin para jogar online
    eu clico em NetPlay coloco o ip e quando eu coloco em connectar ele diz: "make sure Hosting port is forwaded"

    o que eu devo fazeR??

    vlwwww

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por Gusang em 13/10/2009, 12:18

    O Umbrella Chronicles roda bem no dolphin e em um E21560 1.8 e 9600 gt?

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 26/11/2009, 15:55

    Olá estou com duvida em relação a multiplayer no wii
    tem como configurar quatro controles classicos para jogar games como mario kart wii, no mario kart double dash de game cube roda de boa com os quatro controles usando o plugin njoy, mas não consegui de forma alguma colocar quatro controles nos plugins de wii, lembrando que não tenho wiimote. preciso sómente dos controles classicos.

    dark-angel
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 27/11/2009, 07:20

    Dark-Angel escreveu:Olá estou com duvida em relação a multiplayer no wii
    tem como configurar quatro controles classicos para jogar games como mario kart wii, no mario kart double dash de game cube roda de boa com os quatro controles usando o plugin njoy, mas não consegui de forma alguma colocar quatro controles nos plugins de wii, lembrando que não tenho wiimote. preciso sómente dos controles classicos.

    Resolvido o problema utilizando njoy,funciona normal os quatro controles no mario kart wii Smile

    Grato;

    rhldesign
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 3/12/2009, 17:13

    Dark como vc resolveu o problema do multiplay? tenho 2 controles do Xbox360 e soh o primeiro player funciona.

    Tentei com o Njoy 0.3 aqui mas nem assim deu certo =/ o meu ta diferente do tutorial do Kain nao tem a Opção de falar q o controle ta plugado(que fica do lado da lista de controles)

    alguem poderia me passar um link com o Njoy q funciona multi?

    dark-angel
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 4/12/2009, 09:58

    rhldesign escreveu:Dark como vc resolveu o problema do multiplay? tenho 2 controles do Xbox360 e soh o primeiro player funciona.

    Tentei com o Njoy 0.3 aqui mas nem assim deu certo =/ o meu ta diferente do tutorial do Kain nao tem a Opção de falar q o controle ta plugado(que fica do lado da lista de controles)

    alguem poderia me passar um link com o Njoy q funciona multi?

    Saudações:
    Segue umas dicas pra funcionar se estiver tudo de conforme abaixo acredito que vai funcionar, não tenho controle de xbox mas o meu de ps2 é emulado e reconhecido como o mesmo.

    ---------------

    Em options=> Configure=> Gamecube:

    veja quais portas de controle estão selecionadas, no seu caso como são dois controles vai ficar assim :
    port 1 [standard controller]
    port 2 [standard controller]
    port 3 [dummy*]
    port 4 [dummy*]

    *Algumas versões do emulador é "nothing" ou "no use".
    Obs: Caso use mais que 2 controles é só marcar como "standard controller" nas portas desejada.

    ---------------

    Obs: Nessa proxima parte esteja com os dois (ou mais) controles conectados.

    Em options=> Configure=> Plugins =>pad :

    Deixe selecionado o plugin njoy, eu uso o 0.3 mas acredito que o 0.4 também funcione, clicando em config veja se seus dois controles na lista "Controller" são reconhecidos pelo sistema com nomes iguais, caso sim desmarque a opoção "save by ID", senão da conflito e só funciona um controle;
    Na aba "controller 1" selecione o 1º controle da lista, e na aba "controller 2" selecione o 2º, (apesar de ter o mesmo nome são controles diferentes),
    após selecionar os controles click e "ok*" para fechar e click em config novamente, agora teste qual foi reconhecido como controle 1 e controle 2 e configure-os.

    *tem um bug nesse plugin que você precisar clicar em ok pra ele reconhecer a ordem (ao menos comigo).

    ---------------

    Agora são dicas e observações (nescessarias).
    Caso você emule o wiimote, "NÃO" utilize o mesmo controle do que esta configurado no Njoy, desmarque a opção de utilizar o controle de Xbox 360 para evitar conflitos com o controle configurado no njoy,(você pode marcar novamente quando for jogar um game que não da suporte a controles de Game cube).

    seguindo esses passos vc jogara wii como se fosse com controle de game cube, você tera que ver quais games são compativeis com este controle, mas já adiantando, eu to me acabando de jogar mario kart wii cheers e tsukamoto vs capcom com a galera (utilizo quatro controles), e ta perfeito.
    Boa sorte e Divirta-se.
    Qualquer Duvida posta ai que na medida do meu conhecimento eu ajudo.

    rhldesign
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 8/12/2009, 02:37

    Valew dark o problema era esse mesmo hauhauah...

    mas agora baixei o Bomberman Land Wii... ele soh funciona com o Wiimote?
    executei ele aqui e os controles nao funcionam =/

    alguem sabe me dizer se tem como usar os Pads no jogo?

    dark-angel
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 8/12/2009, 07:52

    rhldesign escreveu:Valew dark o problema era esse mesmo hauhauah...

    mas agora baixei o Bomberman Land Wii... ele soh funciona com o Wiimote?
    executei ele aqui e os controles nao funcionam =/

    alguem sabe me dizer se tem como usar os Pads no jogo?

    Que bom que funcionou;
    Bomberman land pelo que eu sei só funciona com o wiimote.

    rhldesign
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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 13/12/2009, 18:36

    saquei...

    Dark qual rev do emulador vc usa pra jogar o Mario Kart Wii? testei uams aqui e tao dando erro na hora de salvar =/

    Kain qual rev do dolphin vc usa pra jogar o wii sports peguei umas aqui, algumas nao rodam e a mais recente q achei o som fica chiado =/

    obs.: estou usando dolphin 64bits

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 14/12/2009, 07:48

    rhldesign escreveu:saquei...

    Dark qual rev do emulador vc usa pra jogar o Mario Kart Wii? testei uams aqui e tao dando erro na hora de salvar =/

    Kain qual rev do dolphin vc usa pra jogar o wii sports peguei umas aqui, algumas nao rodam e a mais recente q achei o som fica chiado =/

    obs.: estou usando dolphin 64bits

    Saudações, Cara eu utilizo a 4460, mas tem ums detalhes pra poder rodar o jogo.
    --o save vc tem que pegar um na net, depois disso salva normal;
    --desabilite progressive scan;
    --utilize a versão dolphinil.exe (só funcionou sem bugs durante o jogo nessa versão, mas o menu continua bugado.)
    --optimize "quantitezers" ou algo assim, pode ficar habilitado, dá bug nas telas de seleção, mas no jogo fica normal e roda incrivelmente mais rapido.
    ------------------

    Vou fazer um pacote com as releases que tenho e faço um up depois, to no trampo então não tenho elas em mãos ok.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 15/12/2009, 14:42

    Ok Valew Dark =)

    pena q nao tem uma rev que rode tudo q eh possivel de rodar sozinha sempre tem uma rev anterior q faz alguma coisa melhor q a mais nova =/

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por dark-angel em 15/12/2009, 14:45

    rhldesign escreveu:Ok Valew Dark =)

    pena q nao tem uma rev que rode tudo q eh possivel de rodar sozinha sempre tem uma rev anterior q faz alguma coisa melhor q a mais nova =/

    è uma pena mesmo, mas logo os caras fazem umas versões que corrige a maior parte dos bugs, eu ia te mandar uma review que peguei (na minha opnião a melhor), mas o meu sistema é 32 bits não acho que vai rodar legal na sua maquina pois perde muito desempenho.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 15/12/2009, 15:02

    Será q o pessoal q fez ela nao fez uma 64x? Isso é o pior hehe nao tem um lugar fixo pras reviews, pelo menos eu nunca vi hahah aih cada um solta uma coisa tudo isolado na net uehuheuahe eu como tou começando a usar o emu agora fico mais perdido q cego em tiroteio haha


    Tem jeito de usar 2 Wiimotes no Dolphin? no tutorial tem lugar de 4 Wiimotes mas nas versoes novas do plugin soh tem 1.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por odlanier em 28/1/2010, 21:36

    Primeiramente olá a todos, sou novo por aki...
    Bom, é o seguinte, estou tentando rodar o jogo Naruto Shippuden: Ninja Revolution 3, mas ele tá rodando a 40FPS...
    minha configuração:
    Windows 7 ultimate 64bits
    ASUS P5KPL-AM
    Core 2 Duo E7300 2,66GHz
    4GB ddr2
    Geforce 8600GT 1GB 128 bits

    isso ocorre porque meu pc não suporta ou é alguma configuração do emulador? Desde já agradeço.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por kainbr3 em 5/2/2010, 17:34

    Turbin escreveu:Eu segui exatamente ooo seu tutorial e não consegui rodar as roms com velocidade normal na rev 3972
    teria como me ajuda Very Happy
    Meu computador tem a seguinte configuração
    Windows Vista Home Premium x86
    Processador:DualCore Intel Core 2 Duo E4500 , 2200 MHz (11x200)
    Ram:4gb DDR2 SDRAM
    Vídeo:ATI Radeon 2600Pro 512mb / 256 bits
    Nome da Placa Mãe: Gigabyte GA-945GZM-S2 (3 PCI, 1 PCI-E x16, 2 DDR2 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
    Adaptador de som : Realtek ALC883 @ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller [A-1]
    Ajudem -me se puderem

    Cara, infelizmente o problema está no clock do seu processador, aualmente as revs do Dolphin estão pedindo de 3.0ghz pra lá. E ainda tem as instruções, por ex: Meu ex-Notebook, o da assinatura, rodando a 3.2ghz rodava tudo a 100%, já o AMD Athlon 64 X2 5000+ do desktop do meu irmão + novo, está overclocado pra 3.4ghz e não roda 100%, roda a uns 85% no máximo.


    digor7 escreveu:Fiz o download da ultima rev do dolphin e configurei como disseste mas só me aparece isto... que se passa?

    <a href="http://s140.photobucket.com/albums/r19/digor7/?action=view&current=Semttulo-4.jpg" target="_blank"><img src="http://i140.photobucket.com/albums/r19/digor7/th_Semttulo-4.jpg" border="0" alt="Photobucket" ></a>

    tenho um dual core 2.0gh, 2gb ram e uma nvidia geforce 8600m

    acontece-me com o mario golf e o pokemon xd gale of darkness

    Pode postar a imagem novamente? O link q vc postou está ruim, e o outro com final .jpg só abre a thumbnail da foto e não da pra ler nadinha.


    GustavoT escreveu:Kain BR
    To com mais uma duvida complicada...
    Quando baxo saves de games .bin ou .raw
    que arquivo devo substituir? onde? com o nome do jogo?


    Depende do jogo. Faz o seguinte, duplica a sua pasta do Dolphin.

    Abre a 2º versão e clona ela novamente, ficando assim com 3.

    Pega a 3ª pasta do Dolphin, abre o jogo q vc quer pr o sae e salva, aí ele vai criar uma pasta tipo 0080411313 q corresponde ao jogo. Aí vc vê o caminho q ele criou, copia pra pasta número 1 (paasta q vc vai centralizar os saves) e substituí o conteudo pelo q vc baixou.

    Ai pega a pasta 3, deleta ela, e cloca a pasta 2 novamente, e asism por diante.

    É meio confuso isso de início, + tenta aí, qlqr dúvida estamos aí.


    adribm escreveu:Parabéns pelo tutorial!
    Creio que é o melhor da rede.
    Estou tentando configurar o pc do meu filho para rodar o resident remake.
    A configuração é muito boa só não tenho ela aqui agora, pois estou usando a minha carroça.
    No meu PC o dolphin sequer abre dá a seguinte mensagem:
    O Dolphin.exe encontrou um problema e precisa ser fechado.
    No pc do meu filho dá essa mensagem quando seleciono a iso e dou play.
    usamos windows xp sp3
    Baixei várias versões do dolphin todas dão problema.
    Aquelas primeiras V 1xxx pedem memory card e quando seleciono jogar sem salvar a tela fica preta e o fps despenca!!!!!!
    Qual será o problema?


    Tenta atualizar o Directx e as bibliotecas c++, VS2005 e VS 2008 X86 e X64 e testa novamente.



    Zack's escreveu:Kain

    Boa tarde,

    Venho atraves dessa pedir uma ajuda vc, bem atraves de tutorial básico fui infomado que o melhor plugin de video para se usar no emulador, é o Dolphin openGl pois o mesmo tem mais compatibilidade com os graficos do jogos, bem atraves dessa infomação tenti utilzar esse plugin com o Zelda Twiligtht princess, e me surpriendi pois com esse plugin as Cgs firam melhores, só o que ouve um problema quando eu chegava na casa do link e depois ia para o vilarego ele acusava um erro de TLB, sendo assim usei o tutorial de TblHack o erro de TBL acabou mais ocorreu outro erro que agora eu não me recordo ( estou no trabalho agora, sim não eu tirava um print e te mandava Wink ) mais esse erro pedia para eu apertar sim para contiuar e não para fechar o Dolphin, eu apertei sim e toda vez que eu apertava sim subia essa janela novamente até que o emulador paraou o processo e o wiindows pediu para fechar o mesmo.

    Vc conheçe esse erro ??

    Poderia me ajudar por favor ?

    Minha Placa de video é uma Ati radeon Hd 4650 de 512mb

    Processador Phenom X4

    Memoria de 4GB DDR2

    Sistema operacional Windows Vista

    Muito grato pela atenção

    Forte abraço.




    "E se você pudesse ver o mal dentro de mim ? Ninguém mudaria esse animal que me tornei,ajude-me a acreditar que isso não é realmente eu."

    Ajude me a acalmar esse animal...





    AMD Phenom X4

    Nintendo 64
    Game Boy Advanced SP
    Playstation 2
    Playstation Portable Slim
    Nintendo Ds Lite

    Zack's escreveu:
    Gerson escreveu:
    Zack's escreveu:Kain

    Boa tarde,

    Venho atraves dessa pedir uma ajuda vc, bem atraves de tutorial básico fui infomado que o melhor plugin de video para se usar no emulador, é o Dolphin openGl pois o mesmo tem mais compatibilidade com os graficos do jogos, bem atraves dessa infomação tenti utilzar esse plugin com o Zelda Twiligtht princess, e me surpriendi pois com esse plugin as Cgs firam melhores, só o que ouve um problema quando eu chegava na casa do link e depois ia para o vilarego ele acusava um erro de TLB, sendo assim usei o tutorial de TblHack o erro de TBL acabou mais ocorreu outro erro que agora eu não me recordo ( estou no trabalho agora, sim não eu tirava um print e te mandava Wink ) mais esse erro pedia para eu apertar sim para contiuar e não para fechar o Dolphin, eu apertei sim e toda vez que eu apertava sim subia essa janela novamente até que o emulador paraou o processo e o wiindows pediu para fechar o mesmo.

    Vc conheçe esse erro ??

    Poderia me ajudar por favor ?

    Minha Placa de video é uma Ati radeon Hd 4650 de 512mb

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    Memoria de 4GB DDR2

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    Qual revisão do Dolphin vc está usando? Teste com outras preferêncialmente a mais recente. Como o emu ainda está em desenvolvimento muitas revisões tem compatibilidades diferentes.


    Ola gerson boa tarde, irei procurar por atualizações mais recentes da Rev e farei algums testes.

    A minha Rev atual é a 4007.

    Tenho uma outra duvida:

    Eu tenho DUAS isos de Game cube que quando eu tento rodar as mesmas, as cgs e algumas partes dos jogos ficam verde, vc tem alguma solução para isso ?

    Muito obrigado pela antenção forte abaraço





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    rospgros escreveu:Olá pessoal, vi uma dica em um fórum em inglês, para o Zelda TP, se alguém teve a curiosidade nota-se que pode configurar individualmente os jogos clicando com o botão direito do mouse no jogo e escolhendo propriedades, no jogo Zelda TP, fazendo isto escolha no Projection Hack a opção Zelda Twilight Princess Bloom hack, porém, só vai dar diferença se usar o plugin Direct3d9, com o openGL não dá diferença alguma, (afinal o próprio openGL já oferece esta possibilidade) testei aqui e melhorou bastante a velocidade no início só que como eu nem tive paciência de jogar ainda o jogo não tem como eu garantir a eficácia no decorrer do jogo. Se alguém testar e funcionar durante o jogo já posta ae o resultado. Como disse anteriormente li a dica em um fórum que está em inglês, trago aqui porque pode ser que alguém não tenha testado ainda, se for furada também pelo menos rapidamente quem é acostumado a fazer testes e jogar TP já nos adverte

    Inté.

    fullmetaljack escreveu:Kain, meus parabens pelo topic. So consegui usar o dolphin graças a voce...
    ehehehe

    mas eu vim aqui pq nao estou conseguindo utilizar o dolphin para jogar online
    eu clico em NetPlay coloco o ip e quando eu coloco em connectar ele diz: "make sure Hosting port is forwaded"

    o que eu devo fazeR??

    vlwwww

    Gusang escreveu:O Umbrella Chronicles roda bem no dolphin e em um E21560 1.8 e 9600 gt?

    dark-angel escreveu:Olá estou com duvida em relação a multiplayer no wii
    tem como configurar quatro controles classicos para jogar games como mario kart wii, no mario kart double dash de game cube roda de boa com os quatro controles usando o plugin njoy, mas não consegui de forma alguma colocar quatro controles nos plugins de wii, lembrando que não tenho wiimote. preciso sómente dos controles classicos.

    rhldesign escreveu:Dark como vc resolveu o problema do multiplay? tenho 2 controles do Xbox360 e soh o primeiro player funciona.

    Tentei com o Njoy 0.3 aqui mas nem assim deu certo =/ o meu ta diferente do tutorial do Kain nao tem a Opção de falar q o controle ta plugado(que fica do lado da lista de controles)

    alguem poderia me passar um link com o Njoy q funciona multi?

    dark-angel escreveu:
    rhldesign escreveu:Dark como vc resolveu o problema do multiplay? tenho 2 controles do Xbox360 e soh o primeiro player funciona.

    Tentei com o Njoy 0.3 aqui mas nem assim deu certo =/ o meu ta diferente do tutorial do Kain nao tem a Opção de falar q o controle ta plugado(que fica do lado da lista de controles)

    alguem poderia me passar um link com o Njoy q funciona multi?

    Saudações:
    Segue umas dicas pra funcionar se estiver tudo de conforme abaixo acredito que vai funcionar, não tenho controle de xbox mas o meu de ps2 é emulado e reconhecido como o mesmo.

    ---------------

    Em options=> Configure=> Gamecube:

    veja quais portas de controle estão selecionadas, no seu caso como são dois controles vai ficar assim :
    port 1 [standard controller]
    port 2 [standard controller]
    port 3 [dummy*]
    port 4 [dummy*]

    *Algumas versões do emulador é "nothing" ou "no use".
    Obs: Caso use mais que 2 controles é só marcar como "standard controller" nas portas desejada.

    ---------------

    Obs: Nessa proxima parte esteja com os dois (ou mais) controles conectados.

    Em options=> Configure=> Plugins =>pad :

    Deixe selecionado o plugin njoy, eu uso o 0.3 mas acredito que o 0.4 também funcione, clicando em config veja se seus dois controles na lista "Controller" são reconhecidos pelo sistema com nomes iguais, caso sim desmarque a opoção "save by ID", senão da conflito e só funciona um controle;
    Na aba "controller 1" selecione o 1º controle da lista, e na aba "controller 2" selecione o 2º, (apesar de ter o mesmo nome são controles diferentes),
    após selecionar os controles click e "ok*" para fechar e click em config novamente, agora teste qual foi reconhecido como controle 1 e controle 2 e configure-os.

    *tem um bug nesse plugin que você precisar clicar em ok pra ele reconhecer a ordem (ao menos comigo).

    ---------------

    Agora são dicas e observações (nescessarias).
    Caso você emule o wiimote, "NÃO" utilize o mesmo controle do que esta configurado no Njoy, desmarque a opção de utilizar o controle de Xbox 360 para evitar conflitos com o controle configurado no njoy,(você pode marcar novamente quando for jogar um game que não da suporte a controles de Game cube).

    seguindo esses passos vc jogara wii como se fosse com controle de game cube, você tera que ver quais games são compativeis com este controle, mas já adiantando, eu to me acabando de jogar mario kart wii cheers e tsukamoto vs capcom com a galera (utilizo quatro controles), e ta perfeito.
    Boa sorte e Divirta-se.
    Qualquer Duvida posta ai que na medida do meu conhecimento eu ajudo.

    rhldesign escreveu:saquei...

    Dark qual rev do emulador vc usa pra jogar o Mario Kart Wii? testei uams aqui e tao dando erro na hora de salvar =/

    Kain qual rev do dolphin vc usa pra jogar o wii sports peguei umas aqui, algumas nao rodam e a mais recente q achei o som fica chiado =/

    obs.: estou usando dolphin 64bits

    dark-angel escreveu:
    rhldesign escreveu:saquei...

    Dark qual rev do emulador vc usa pra jogar o Mario Kart Wii? testei uams aqui e tao dando erro na hora de salvar =/

    Kain qual rev do dolphin vc usa pra jogar o wii sports peguei umas aqui, algumas nao rodam e a mais recente q achei o som fica chiado =/

    obs.: estou usando dolphin 64bits

    Saudações, Cara eu utilizo a 4460, mas tem ums detalhes pra poder rodar o jogo.
    --o save vc tem que pegar um na net, depois disso salva normal;
    --desabilite progressive scan;
    --utilize a versão dolphinil.exe (só funcionou sem bugs durante o jogo nessa versão, mas o menu continua bugado.)
    --optimize "quantitezers" ou algo assim, pode ficar habilitado, dá bug nas telas de seleção, mas no jogo fica normal e roda incrivelmente mais rapido.
    ------------------

    Vou fazer um pacote com as releases que tenho e faço um up depois, to no trampo então não tenho elas em mãos ok.

    rhldesign escreveu:Será q o pessoal q fez ela nao fez uma 64x? Isso é o pior hehe nao tem um lugar fixo pras reviews, pelo menos eu nunca vi hahah aih cada um solta uma coisa tudo isolado na net uehuheuahe eu como tou começando a usar o emu agora fico mais perdido q cego em tiroteio haha


    Tem jeito de usar 2 Wiimotes no Dolphin? no tutorial tem lugar de 4 Wiimotes mas nas versoes novas do plugin soh tem 1.

    odlanier escreveu:Primeiramente olá a todos, sou novo por aki...
    Bom, é o seguinte, estou tentando rodar o jogo Naruto Shippuden: Ninja Revolution 3, mas ele tá rodando a 40FPS...
    minha configuração:
    Windows 7 ultimate 64bits
    ASUS P5KPL-AM
    Core 2 Duo E7300 2,66GHz
    4GB ddr2
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    isso ocorre porque meu pc não suporta ou é alguma configuração do emulador? Desde já agradeço.


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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

    Mensagem por rhldesign em 4/3/2010, 08:13

    Galera site bom de releases do Dolphin, nao vi nenhum tópico com ele listado entao vou postar aqui pro kain atualisar depois o tópico com o tuto. http://www.emucr.com/search/label/Wii/

    Alguem conseguiu usar 2 wii remotes no dolphin? fiz algumas tentativas aqui em varias releases e nada, quando ligo o segundo wiimote no dolphin o primeiro para de funcionar e nenhum roda.

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    Re: Suporte a Emulação de GameCube & Wii com o Dolphin

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